Aptitude: Force, Endurance, Intelligence, Connaissance, Technologie
Talent: Implant du mechanicus, Utilisations d'electro-implant, Utilisation de mecadendrites (servobras)
Bonus: Vous pouvez ajoutez un nombre de point d'armure égale à votre bonus d'intelligence non modifié à n'importe quel abri. Cette action vous prend une action complète