"Nous ne craignons pas la mort."
Divination :
D100 Nom Effet
01 Mutation extérieure, corruption intérieure Vous commencez le jeu avec 1 mutation mineure
02 - 03 Seuls les fous sont suffisamment forts pour prospérer. Seuls ceux qui prospèrent peuvent juger de ce qui est sensé. Vous commencez le jeu avec 2 points de Folie.
04 - 07 Les péchés dissimulés au fond d’un coeur font pourrir tout le reste Vous commencez le jeu avec 3 points de Corruption.
08 L’innocence n’est qu’illusion. Vous commencez le jeu avec 1 point de Folie et 1 point de Corruption
09 - 11 De sombres rêves assombrissent ce coeur Vous commencez le jeu avec 2 points de Corruption.
12 - 15 La blessure d’une balle est pure extase comparée à la damnation. Votre Endurance augmente de 5 point.
16 - 18 Tue le xenos avant qu’il ne puisse répandre ses mensonges Votre Agilité augmente de 5 points.
19 - 21 Toute vérité est subjective Votre Intelligence augmente de 5 points, mais vous commencez le jeu avec 5 points de Corruption.
22 - 26 Qui reconnaît le mutant le tue Votre Perception augmente de 5 points
27 - 30 Ceux qui n’ont rien peuvent toujours offrir leur vie. Votre Force augmente de 5 points.
31 - 33 Une tâche qui vaut la peine d’être accomplie vaut bien qu’on meure pour elle Vous gagnez le talent Frénésie
34 - 38 Seule la mort met un terme au devoir. Vous gagnez 1 point de Blessures supplémentaire
39 - 42 L’esprit inoccupé s’égare dans les ténèbres Vous gagnez 1 point de Destin supplémentaire
43 - 46 Il n’y a point de civils dans le combat pour la survie. Votre Endurance augmente de 5 points et vous gagnez 1 point de Destin supplémentaire.
47 - 50 La violence résout tout. Votre Capacité de Combat augmente de 5 points.
51 - 54 La guerre est le propre de l’homme Votre Agilité augmente de 5 points.
55 - 58 Meurs si tu le dois, mais que ton âme reste invaincue. Votre Force Mentale augmente de 5 points.
59 - 62 La balle est plus forte que la lame Votre Capacité de Tir augmente de 5 points.
63 - 66 Sois la bénédiction de ton frère et la malédiction de ton ennemi. Votre Sociabilité augmente de 5 points.
67 - 70 L’homme doit mourir pour que l’humanité perdure Votre Endurance augmente de 5 points
71 - 74 Dans les ténèbres, laisse-toi guider par la lumière de Terra Votre Force Mentale augmente de 5 points.
75 - 79 Que ta seule crainte véritable soit de mourir sans avoir accompli ton devoir Vous gagnez 2 points de Blessures supplémentaires.
80 - 85 La pensée engendre l’hérésie ; l’hérésie appelle le châtiment Votre Force augmente de 5 points.
86-90 Le sage sait apprendre de la mort d’autrui Votre Intelligence augmente de 5 points
91 - 94 Une âme suspicieuse est une âme saine Votre Perception augmente de 5 points.
95 - 97 Ayez foi en votre peur Votre Agilité augmente de 5 points et vous gagnez 1 point de Destin supplémentaire
98 - 99 Rien ne remplace la ferveur Votre Endurance et votre Force Mentale augmentent de 5 points
100 Ne demandez pas pourquoi vous servez, mais seulement comment vous pouvez servir Votre Capacité de Combat et votre Capacité de Tir augmentent de 5 points
Orgeuil :
Nom Caractéristique améliorée : Caractéristique diminuée :
Beauté Influence Force Mentale
Charisme Sociabilité Endurance
Maître artisan Agilité et Intelligence Capacité de Combat et Capacité de Tir
Dévotion Force Mentale Force
Résistance Endurance Agilité et Intelligence
Prévoyance Perception Sociabilité
Logique Intelligence Perception
Prouesse martial Capacité de Combat Intelligence
Grâce Agilité Capacité de Tir
Richesse Influence Force Mentale
Disgrâce :
Nom Caractéristique améliorée : Caractéristique diminuée :
Trahison Corruption Sociabilité
Tromperie Influence Perception
Terreur Perception Force Mentale
Destruction Influence Sociabilité
Gourmandise Endurance Agilité
Avidité Corruption Influence
Orgeuil Influence Intelligence
Regrets Corruption Force Mentale
Gachis Influence Intelligence
Colère Perception Force Mentale
Sombre Ambition :
Nom Caractéristique améliorée : Caractéristique diminuée :
Occulte Corruption et Intelligence Force
Ascencion Force Mentale Endurance
Domination Force Mentale et Sociabilité Agilité et Endurance
Innovation Corruption Endurance
Héritage Influence Intelligence
Nihilisme Corruption Force Mentale
Immortalité Endurance Capacité de Combat
Perfection Une caractéristique au choix Une caractéristique au choix
Vengeance Endurance Perception
Violence Corruption Intelligence