Equipement: Pistolet éclateur, une arme de mêlée, 2 chargeur de pistolet, une blouse de chirurgien fou.
Avantage: Le tourmenteur peut choisir une mutation majeur ou deux mutation mineur à la création. Ces mutation ne sont pas provoqué par le warp mais sont le résultat d'expérience folle qu'il a pratiquer sur lui même