Nom: Heretek
Compétence: Connaissance interdite (une au choix), medicae ou intrusion, technomaîtrise, charme, intimidation
Talent: Formation aux armes (munitions solides) et le talent 'Implants du Mechanicus'
Equipement: Revolver avec 2 chargeurs, une grenade détraquante, un outil combiné, une cape pare-balles, une dose de detox, une database, un lumiglobe
Avantage: Si vous possédez une connaissance en rapport avec l'objet sur lequel vous faites un test de Technomaîtrise, vous obtenez un bonus de +20
Aptitude: Adresse ou Technologie
Heretek