| "Nul ne peut survivre au Warp. Il est notre Némésis. Y pénétrer est une condamnation à mort." |
Dôme Télékinétique
Le psyker choisit un point à portée et dans son champ de vision et crée un dôme de force invisible centré sur ce point avec un rayon égal à la moitié du niveau psy, apportant à toute personne dans le dôme un bonus de point d'armure égal à la moitié du niveau psy du psyker. Si l'attaquant peut passer physiquement le dôme, la cible ne bénéficie pas de ce bonus.