Transformation de la chair
Le psyker se cible ou choisit une cible organique qu'il peut toucher. L'apparence physique de la cible change suivant les envies du psyker pour toute la durée du pouvoir. La précision et les possibilités de transformations dépendent du niveau psy du psyker :
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Niveau psy 1 à 3 : le psyker peut faire des modifications subtiles de l'apparence, le poids et la couleur, mais il ne contrôle pas le résultat final.
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Niveau psy 4 à 6 : le psyker peut modifier la chair, les cheveux, les yeux et tout autre élément physique. Il peut choisir comment la cible peut être altérée, mais ne peut pas imiter quelqu'un.
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Niveau psy 7 à 9 : le psyker peut changer l'apparence de la cible pour qu'elle ressemble à quelqu'un en particulier. Il faut pour cela que le psyker ait un pix de la cible ou qu'il l'ait déjà vue avant.
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Niveau psy 10+ : le psyker peut changer l'apparence de la cible pour qu'elle ressemble à n'importe quelle autre personne, voire à quelque chose de non-humain.
Tout test visant à identifier la véritable identité de la cible souffre d'une pénalité égale à 5x niveau psy pour toute la durée du pouvoir. L'effet du pouvoir sur une cible autre que le psyker lui-même dépend de la distance qu'il y a entre la cible et le psyker.