| "Aucune armée n'est assez puissante pour conquérir la galaxie mais la foi peut renverser l'univers" |
Pilotage (aéronautique)
Cette compétence permet de contrôler tous types de véhicules et d'équipements lourds volants, des réacteurs dorsaux aux petites navettes en passant par les chasseurs impériaux. Le pilotage normal d'un véhicule n'exige aucun test, mais le MJ peut en demander lors d'une situation de combat ou dans des conditions extrêmes (vitesse trop élevée, turbulences...)
Pilotage aéronautique s'applique à tous les véhicules qui se déplacent dans les 3 dimensions : les avions (thunderbolt, hell blade, hell talon...), mais aussi les petits vaisseaux spatiaux (navettes, chasseurs et bombardiers), ainsi que les réacteurs dorsaux.
Le MJ peut réclamer un test de Pilotage à un personnage qui :
Utilisation de la compétence : demi-action
| +30 | Voler sans risque de crash ni ennemi à l'horizon |
| +20 | Voler avec l'aide d'un cogitateur ou de l'esprit de la machine |
| +10 | Voler avec l'aide d'un copilote ou d'un navigateur |
| +0 | Combattre dans un ciel dégagé |
| -10 | Voler à grande vitesse tout en exécutant des manœuvres |
| -20 | Voler par mauvais temps (tempête ou vents violents par exemple) |
| -30 | Combattre avec un appareil endommagé, effectuer des figures à grande vitesse dans un canyon |
Utilisations spéciales :