"Nous vivons l'heure la plus sombre de l'Humanité."

Tableau résumé des compétences :

NomSous-typeDescription rapide
AcrobatieMouvementReprésente l'agilité, les mouvement gracieux et les prouesses liées à l'équilibre et à la maitrise du corps
AthlétismeMouvementcourir sur plusieurs kilomètres, soulever de lourdes charges ou traverser une rivière en crue, mais elle représente aussi l'endurance d'un personnage, qui pourra l'utiliser pour résister à la fatigue pendant les efforts physiques
CharismeInteraction, Investigationcapacité d'influencer les réactions d'autrui ou de faire bonne impression grâce à un sourire et un mot gentil
CommandementInteractionReprésente la capacité du personnage à mener ses hommes sur le champ de bataille et à leur donner des ordres précis
CommerceInteraction, InvestigationReprésente la compréhension des affaires sous tous leurs aspects et peut être utilisée aussi bien pour se faire de l'argent que pour acheter à moindre coût, quels que soient le contexte et les biens, mais également pour estimer la valeur d'un objet ou d'un service
Connaissance général (une au choix)Interaction, InvestigationRegroupe les informations dont peut disposer un personnage au sujet des procédures, divisions, traditions, célébrités, superstitions et autres liées à une planète, à un groupe, à une organisation ou à une espèce en particulier
Connaissance Interdite (une au choix)Interaction, InvestigationReprésente un savoir proscrit ou caché au citoyen moyen de l'Imperium, et dont la possession est le plus souvent punie de mort.
Connaissance scholastique (une au choix)Interaction, InvestigationEnglobe tous les savoirs qui nécéssitent un apprentissage formel auprès d'une institution dédiée ou d'un érudit, qu'il s'agisse d'un professeur, d'une organisation particulière ou de rares et vieux grimoires poussiereux étudiés en long et en large
DiscrétionMouvementReprésente la capacité à demeurer invisible (que ce soit en évoluant dans la foule ou dans les champs d'un agri-monde), à se cacher de ses ennemis ... voire à les prendre par surprise
DuperieInteraction, InvestigationReprésente l'art de tromper et de mentir à autrui
EnquêteInteraction, InvestigationS'utilise pour obtenir des informations, que ce soit en posant des questions, en aiguillant la conversation ou même en laissant traîner une oreille indiscrète
EscamotageS'utilise chaque fois que le personnage a besoin d'une combinaison de dextérité et de fourberie
EsquiveCombat, MouvementPermet d'éviter les coups au corps à corps ou se mettre à couvert face à un feu nourri
InterrogatoireInteraction, InvestigationIl est possible d'obtenir des informations d'une personne contre son gré sans pour autant recourir à la torture
IntimidatonInteraction, InvestigationCette compétence est utilisée pour forcer quelqu'un à faire ce qu'on lui dit ou à donner des informations en l'effrayant
IntrusionCette compétence reflète la connaissance de tous les systèmes de sécurité, qu'ils soient primitifs ou très avancés, et permet aussi bien de les déjouer que de les mettre en place ou les renforcer (voire piéger une zone).
LangueCette compétence recouvre toutes les langues écrites et parlées, y compris les codes, les méthodes de chiffrement et les langages secrets.
LogiqueInvestigationCette compétence représente la capacité à raisonner, analyser rationnellement ou résoudre des énigmes.
MedicaeArtisanatLes sciences biomédicales entrent dans le champ de cette compétence, qui permet entre autres de poser une attelle, de diagnostiquer une maladie, de pratiquer une opération, de greffer un membre bionique ou encore de prodiguer les premiers soins.
MétierArtisanat, InteractionCette compétence permet à un personnage de créer toutes sortes de choses, du contrat au vaisseau spatial, mais aussi d'identifier le travail d'un artisan célèbre (en bien ou en mal) ou de se souvenir de détails liés à leur profession
ObservationInteraction, InvestigationCette compétence aide à se faire un avis sur une personne ou un objet
Orientation (stellaire)Cette compétence représente la capacité d'un personnage à tracer une route d'un point à un autre dans l'océan des étoiles
Orientation (surface)Cette compétence représente la capacité d'un personnage à définir un itinéraire d'un point à un autre à la surface d'une planète
Orientation (warp)Cette compétence représente la capacité d'un personnage à tracer une route d'un point à un autre dans la Mer des Âmes
ParadeCombatCette compétence représente la capacité à éviter les coups en les parant ou en les détournant au moyen d'une arme ou d'un bouclier
Pilotage (aéronautique)Cette compétence permet de contrôler tous types de véhicules et d'équipements lourds volants, des réacteurs dorsaux aux petites navettes en passant par les chasseurs impériaux
Pilotage (surface)Cette compétence permet de contrôler tous types de véhicules et d'équipements lourds terrestres, de la moto légère au tank en passant par les land speeders.
Pilotage (vaisseau spatiaux)Cette compétence permet de contrôler tous les grands vaisseaux conçus pour voyager dans le vide spatial.
PsyniscienceCette compétence permet de détecter les courants et remous du warp, mais aussi la présence ou l'absence de démons, de phénomènes et perturbations psychiques, de zones où l'Immaterium a été dérangé et autres utilisations de pouvoirs psy.
SurvieArtisanat, MouvementLorsqu'un personnage doit survivre loin du confort de la civilisation, c'est vers cette compétence qu'il se tourne
TechnomaitrîseArtisanat, InvestigationCette compétence englobe tout ce qui est en rapport avec les arcanes de la technologie, de l'utilisation des appareils concernés à leur conception
VigilanceCette compétence recouvre la capacité d'un personnage à comprendre et percevoir son environnement afin d'éviter les mauvaises surprises.