"Les véritables héros comptent sur la foi aveugle."

Survie

Aptitude : Perception , Connaissance du terrain
Dieu : Nurgle


Lorsqu'un personnage doit survivre loin du confort de la civilisation, c'est vers cette compétence qu'il se tourne : elle lui permet de se nourrir des fruits de la nature, de chevaucher des bêtes, de prédire les changements climatiques, de traquer sa proie en s'aidant de traces qu'elle laisse, mais aussi de fabriquer des objets primitifs tels que des arcs, des lances, des vêtements simples, et des lames.

Le MJ peut réclamer un test de Survie à un personnage qui :


Utilisation de la compétence : action complète

+30Pister un ennemi blessé et/ou de taille impressionnante
+20Pister une proie sur du sol meuble (boue ou cendres par exemple)
+10Suivre une proie à quelques minutes derrière elle
+0Pister une proie dans une forêt
-10Suivre une piste en se déplaçant rapidement (course ou marche forcée)
-20Pister une proie de nuit ou en plein tempête
-30Pister une proie possédant plusieurs jours d'avance à travers un terrain rocailleux


Utilisations spéciales :