| "Associée à la foi, l'impétuosité peut soulever des montagnes." |
Vigilance
Cette compétence recouvre la capacité d'un personnage à comprendre et percevoir son environnement afin d'éviter les mauvaises surprises. Elle permet de repérer avant autrui de subtils détails, sons et odeurs, et d'interpréter leur nature et leur origine. Elle est le plus souvent utilisée pour repérer des ennemis ou des embuscades, mais peut également servir à trouver des objets dissimulés.
Cette compétence peut appeler à un test opposé contre la Discrétion d'un ennemi qui cherche à se cacher.
Le MJ peut réclamer un test de Vigilance à un personnage qui :
Utilisation de la compétence : action gratuite en réaction à quelque chose
| +30 | Détecter l'approche d'un tank ; repérer depuis le ciel une clairière abritant un Maraudeur |
| +20 | Détecter l'approche d'une créature massive ; repérer un véhicule au milieu de décombres |
| +10 | Repérer un petit objet sur un sol propre ; découvrir une pièce d'artillerie camouflée |
| +0 | Repérer quelqu'un dans une foule ; fouiller une pièce |
| -10 | Détecter une embuscade bien préparée ; chercher des documents spécifiques dans un bâtiment |
| -20 | Retrouver une douille particulière de bolter sur un champ de bataille |
| -30 | Repérer un assassin dans une pièce sombre ; fouiller les archive d'une planète pour trouver un manifeste de vente |
Utilisations spéciales :