"Associée à la foi, l'impétuosité peut soulever des montagnes."

Orientation (warp)

Aptitude : Intelligence , Connaissance du terrain
Dieu : Universel


Cette compétence représente la capacité d'un personnage à tracer une route d'un point à un autre dans la Mer des Âmes. Orientation warp permet de se repérer dans les couloirs changeants de l'Immaterium et est généralement utilisée par ceux qui guident les vaisseaux spatiaux à travers ses remous.

Le MJ peut réclamer un test d'Orientation warp à un personnage qui doit guider un vaisseau spatial dans le warp.


Utilisation de la compétence : 1 minute pour se repérer, 1d5 heures pour établir un itinéraire

+30Naviguer sur une route bien connue ou très fréquentée
+20Naviguer à l'aide d'une carte détaillée ou de l'Astronomican
+10Naviguer sur les routes warp établies
+0Naviguer entre deux systèmes voisins
-10Naviguer hors des routes warp établies
-20S'orienter sans aide, équipement ni carte
-30S'orienter dans une tempête warp


Utilisations spéciales :